王者荣耀:皮肤属性可抵3个五级铭文,买皮肤影
栏目:行业新闻 发布时间:2019-06-07 11:05
玩王者荣耀的老铁多多少少城市在英雄皮肤上做必然的投入。很多玩家也十分存眷游戏皮肤的进度,以至都凌驾了某一些英雄的改动。 好比我们经常被问:貂蝉的仲夏夜之梦啊,限.........

玩王者荣耀的老铁多多少少城市在英雄凯发k8国际皮肤上做必然的投入。很多玩家也十分存眷游戏皮肤的进度,以至都凌驾了某一些英雄的改动。

好比我们经常被问:貂蝉的仲夏夜之梦啊,限定皮肤返场等等,足见皮肤在玩家心中的地位。

王者荣耀:皮肤属性可抵3个五级铭文,买皮肤影响到了游戏均衡?

皮肤不只可以提供各种特效,还让你感觉本人充塞了力量。这个谜之力量是什么呢?固然最主要的还是你对这款皮肤的青睐,使用这款皮肤你可以愈加用心玩这个英雄,打出好的战绩。

但是近日有老铁发问:

对应差异皮肤加成10点攻击力或者法术攻击生命值等等,对于非人民币玩家(程度和铭文等其他因素大抵雷同的状况下)能否存在必然水平上的不公平?这个问题一抛出,自然而然就分成了两派。

赞成派:

影响必定是有的,简略了解就是:传承铭文一个加3.2攻击,一个皮肤可以抵三个铭文。皮肤除了就得买,不买属性就亏损了。

AD10≈3个传承(9.6)

AP10≈2个圣人(10.6)

生命120≈2个永生(150)

属性加成小不影响?很多人崇尚无铭文王者可以暴打满铭文青铜,但是公平与实力无关,加1点也是不公平!

王者荣耀:皮肤属性可抵3个五级铭文,买皮肤影响到了游戏均衡?

反对派:

一般的英雄初始属性是3000摆布的血量和170摆布的攻击。

坦克皮肤是加120血。法术和物理输出是加10点攻击。

这个数据比照下来能有什么影响?99.9999999%的状况,你打不过他人绝对不是这10/170的初始攻击力增多或者120/3300的初始血量变革。

王者和lol都是公平竞技,皮肤的加成完全没有大到影响游戏的均衡性,与其在这里纠结这10点攻击力,不如去好好攒铭文吧。铭文系统也是花钱就可以筹齐,不花钱就不齐。怎么没有人去喷铭文呢?皮肤的属性加成可有可无,请问一下有谁会觉得本人打不过对面有皮肤的英雄么?

王者荣耀:皮肤属性可抵3个五级铭文,买皮肤影响到了游戏均衡?

恕我直言:

以绝大大都人程度来说,还没有到细扣这点属性的地步。李白满皮肤不照样被对面白皮李白压着打。王昭君满皮肤不还是被对面原皮猴子一棒敲死。孙尚香末日机甲不还是……哦对不起此次是压着他们打。

不是说LOL和DOTA里皮肤没属性,王者就不能有属性,我们购置皮肤的主要动力还是出于由衷的青睐吧。